在教程開始之前,我先說一下今天的教程我們會講哪些部分。首先我們會分析兒童風格的特點、然後在這些特點之上給大家演示繪制一些插畫小元素。

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我們先來看一下這些海報裡,是不是很容易就能分辨出,哪一個是關于兒童主題的畫面?

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可能剛剛的會比較明顯,那這組是不是也同樣可以分辨出哪一個兒童感比較強的畫面?兒童感它既然能夠在這些風格裡凸顯,它一定有一些特點。那麼接下來我會通過幾個方面去分析這些特點。

物體的選用2019最新棋牌游戏下载

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我們要選用一些符合兒童風格的元素。植物是兒童畫裡出現最常用的元素,動物作為自然界的一份子,當然也非常适合。一些兒童屬性的物品。比如書本、棒棒糖等。還有天空的雲朵、房子這些兒童畫畫的時候經常出現的元素,都非常适合兒童畫面。

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但是一些明顯不屬于兒童用品的元素就不合适了。比如說口紅,口紅不會讓人聯想到兒童,更多是成年女性。骷髅頭這種恐怖的物體也不能出現。

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那我問一下,眼鏡适合嗎?如果是這種尖銳的眼鏡的話可能不太适合。

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但是一旦它的外形變得圓潤可愛,就很合适。很多物品也像眼鏡一樣,隻要把外形改變得更符合兒童的氣質,就不會顯得突兀。

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假如某一些物體兒童化特征不明顯,而又想讓它有兒童感,那應該怎麼做呢?加入表情,表情簡單可愛,就能表現兒童感的情緒。

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每個物體加上表情就會變得可愛。但也正因為這些表情加在了本身沒有表情的物體上,所以風格裡有一種搞怪感。

顔色2019最新棋牌游戏下载

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我把随機下載的兒童海報拼接在一起,整體分析它們的特點。

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兒童插畫的海報元素使用的色相比較多,這裡随機抽取的海報裡,畫面都是使用了比較多的顔色,紅、黃、藍、綠基本都用上了。

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在飽和度上都偏高,一般保持在 70% 以上。

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明度方面,把畫面模糊再變黑白,我們可以看到整體畫面給我們的感覺是比較亮的,就連中間用了大色塊的海報的明度也在 50% 以上。而存在的一些深色也是作為畫面的點綴。

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那麼總結起來,一般是色相選取的顔色比較多、飽和度比較高、明度比較高。我們以這張圖為例。

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當它的顔色種類變少的時候,畫面的活潑程度就會降低。

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而飽和度變低後,不僅活潑度降低,這種顔色的風格會趨向于成人化。

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畫面的顔色變深之後,畫面就沒有透氣感。有一個很合适的成語形容,叫「老氣橫秋」。就是缺乏朝氣的感覺。

形體2019最新棋牌游戏下载

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那麼兒童插畫的形體有什麼特點?總結起來有兩個特點,簡單和随意。首先兒童對世界的理解還不夠深,能力也不足,往往畫岀來的東西都是以概括的形式。

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比如兒童畫一顆真實的樹的時候,去掉很多細節,把一個物體比較有特征的外形表現出來。比如兒童畫一顆樹可能是這樣畫的。

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其次兒童的能力和經驗不夠,畫畫的時候邊緣都是比較不平滑的,看起來比較随意。

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而且就算本來在他眼中是對稱的物體,因為手繪的感覺而看起來歪歪扭扭。

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當一個物體簡單成平滑的幾何形的時候,它是偏向于設計感和現代感的。當它越來越接近于随意感覺的時候,它的兒童特征會更強,同時更親切。

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就像這些作品,雖然是插畫師畫的,但是卻有很強的兒童感,就是這種簡單和随意再加上插畫師的審美形成的畫面。

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要注意的是簡單和随意的把握,太過随意,商業化的價值就不高了。

畫面布局2019最新棋牌游戏下载

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兒童海報裡的插畫雖然每個元素比較簡單随意,但是要保持畫面比較完整,是需要很多元素的拼湊的。

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就像這個幼兒園品牌的元素都特别随意,但是最後呈現的效果卻也不錯,除了在延伸上花了很多心思之外,還因為它的元素比較多,看起來不至于太單薄。

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而這些元素的擺放可以不遵循嚴格的透視和邏輯,這種方式體現了兒童繪畫和成年人嚴格的繪畫原理的不同。

案例演示2019最新棋牌游戏下载

能滿足上面的特點的兒童風格有很多,在這裡我打算用一種比較簡單的繪制風格,來進行操作的演示。

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首先我們畫一顆簡單的樹,來看一下這個風格。外形不會追求非常的對稱。

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就連樹幹我也是用「畫筆工具」和鼠标畫的。營造一種随意感。

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在這裡調整一下最後整體的外形後,我們會發現它的邊緣和線條都太順了。沒有手繪的自然感。

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所以我們要用到「變形工具」,對邊緣進行推拉,這樣它的邊緣就不會特别光滑了。

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最後調整一下尖銳的錨點,樹就這麼簡單地完成了。

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大家可能會覺得這個風格過于簡單了,我用畫動物,去講解一下其中的細節。首先還是用「鋼筆工具」,把形體輪廓和主要部位畫出來。 大家是不是覺得畫到這裡就完成了?其實這個風格比較簡單,如果沒有一些裝飾感的細節的話就會顯得太過随意了。所以在這隻鳥裡,要去想怎麼添加一些細節。

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首先可以加個腮紅。腮紅的顔色不一定是紅的。像鳥的身體色塊面積太大了,需要有裝飾,所以畫幾條羽毛。羽毛的形狀太過規矩了,還是需要轉曲用「變形工具」調整。

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還有尾巴的部分也是需要用線的形式讓整體更有細節感。最後都是要用「變形工具」讓它的線條有種随意感。

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最後的細節在嘴巴上添加,直接畫一條直線。其實添加細節就是不要出現一整大塊的純色色塊。

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對于物體的簡化不用太過于死闆,比如我們現在看到的這個植物,它可以直接簡化成圓形和密集的點的組合。

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一開始我是直接用「剪切蒙闆」的,但是這樣邊緣過于光滑了,而且裡面的點也被框住,不夠美觀。于是就把點的分布超出圓形一點。這樣看起來就比較有細節了。

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而我們通過改變形體,就可以演變出很多種不一樣的形态。比如這個物體,我在做的時候想能不能把中間的圓縮小一點 。黑色的點占比再大一點。這樣就産生了另外一種植物。

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甚至還可以直接去掉中間的圓,把點再放大作為主體。原本的點放大會變得太過随意。所以隻能通過畫圓形和「變形工具」調整。

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這樣又可以得到不一樣的一顆植物了。這樣的演變可以根據畫面的需求選取不一樣的植物。

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所以在這裡我已經畫好一套常用元素的素材了。以植物動物為主,基本能滿足日常設計中的需求了。這套素材會分享給大家,在我們的訂閱号後台回複「兒童節素材」就可以下載。這套素材是允許大家商用的。有了素材後,怎麼用呢,接下來我将用這套素材演示它能怎麼使用。

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這些素材可以在畫面作為點綴營造氣氛。

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直接使用這些素材,堆疊成完整的畫面。

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也可以和圖片中的人物或者産品做穿插。

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接下來用一個案例演示一下,我是怎麼用素材的。這個是學而思的手機端海報的文案,主要有标題部分、課程内容、和二維碼等。

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首先建立一個手機端尺寸。設置好版心的大小。在這裡我做的是下方卡片式的結構。(白色色塊部分是海報)

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可以先把文案編排進來。首先安排好大的元素,二維碼和活動價格。主講老師和上課時間的小标題,字号大小要保持一緻。卡片裡的信息就編排完了。

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标題是畫面最大的字号放在上方,副标題和補充信息和大标題居中。接下來就是要在畫面中添加我們的素材了。那麼怎麼選擇呢?首先要定好你要選擇的元素範圍,不要同時出現太多種類的元素。以植物為主、再加上幾個元素點綴是一般不會出錯的選擇。

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首先添加的是面積比較大、塊面化比較明顯的元素。這裡就加了三棵簡單的樹。

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接下來就是添加一些更有裝飾感的花花草草。

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在添加元素的時候也要注意畫面點、線、面的結合。就比如現在我們添加的元素主要是以面和點為主。

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雖然樹的樹幹也有線,但是輪廓的線條太「順」了。

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所以要添加「線」的特征更明顯一點的元素。

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在畫面的上方加上适合存在畫面上方的元素、比如長頸鹿因為本身比較高,所以沒問題。把标題移到适合的位置,加蒲公英作為點綴。最後隻剩下中間的部分怎麼做出和主題相關聯的畫面了。

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我們還有一個信息可以放在人物的手上。最後一個元素就從海報的主題出發。既然是學習的内容,可以畫一本書,放在背影上。元素的拼湊完成了,最後就是細節的添加。

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現在畫面下方的信息不夠突出,是因為卡片和背景都是白色的,所以下方加上一個深色的色塊,讓信息更顯眼。

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突出的信息可以變顔色。

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背景變成黃白色,最後加上 logo。現在畫面好像完成了,但是我最後還發現了一個問題,畫面上的顔色飽和度都很高,各種顔色之間碰撞,看起來有點透不過氣的感覺。

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是因為畫面缺少淺色。所以我選了兩個花把它變成白色。

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現在這個素材使用的案例就完成了。

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最後要說明,這一套素材它隻是一種風格,我們教程前面有說到的任何一個因素的改變都可以演變成無數的風格。

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比如它的顔色搭配也可以變,變成一種更亮眼的顔色。或者說它變得更随意,有筆觸的自然感。甚至還可以是畫畫技法風格變化。也可以為每一個元素都加上眼睛,一種搞怪感就出現了。所以是有無限的可能性的,最重要的是要學以緻用。

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做好畫面還不夠,我們畫面選擇的字體也是很重要的,那麼我覺得這幾款字體做得都不錯。

今天我們從物體選擇、配色、形體和畫面布局,去分析兒童風格小插畫的特點。也在 AI 裡面演示了幾個元素的繪制和一些需要注意的地方,然後我繪制了一套常用的插畫元素分享給大家,最後也用這一套素材演示了它的用法。最後也别忘了在我們的訂閱号後台回複「兒童節素材」,就可以下載素材。那麼今天的教程到這裡就結束了,感謝大家的收看,我是大希,下期再見。

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